RuneQuest : La Prosopédie
RuneQuest : La Prosopédie est une encyclopédie sans règles consacrée à la mythologie de Glorantha. Elle rassemble des centaines d’entrées sur les dieux, monstres, lieux, artefacts et événements.
Chaque notice fournit des informations synthétiques et des renvois utiles, ce qui en fait un ouvrage de référence pour naviguer dans les différents volumes de Cultes de RuneQuest.
Dans la même gamme
RuneQuest : La Prosopédie
RuneQuest : La Prosopédie est un ouvrage de référence de la série Cultes de RuneQuest, édité en français par Studio Deadcrows. Il fonctionne comme une encyclopédie consacrée à la mythologie de Glorantha et rassemble des centaines d’entrées sur les dieux et déesses, monstres, lieux, artefacts et événements qui ont façonné le monde.
Les notices présentent de manière synthétique le nom du sujet, sa prononciation, ses autres titres, ses associations et les références permettant de le retrouver ailleurs dans la gamme. L’ouvrage est abondamment illustré par Katrin Dirim et montre également la manière dont les habitants de Glorantha représentent leurs divinités et leurs mythes.
La Prosopédie ne contient pas de règles. Elle est conçue comme un volume compagnon aux autres livres de Cultes de RuneQuest, afin de retrouver rapidement une divinité, une figure mythique ou un événement mentionné dans leurs descriptions.
RuneQuest - Le Système de jeu
RuneQuest : Aventures dans Glorantha appartient à la famille Basic Roleplaying (BRP) de Chaosium. Historiquement, le BRP a d’ailleurs été dérivé des premières règles de RuneQuest ; la version actuelle conserve ce cœur de système percentile au D100.
Les compétences, les Runes et les Passions sont exprimées en pourcentage : lorsqu’une action est incertaine, lancez un D100 et obtenez un résultat inférieur ou égal à la valeur concernée pour réussir. Le degré du résultat distingue notamment réussite critique, réussite spéciale, échec et maladresse. Les Runes et les Passions peuvent également servir d’inspiration pour améliorer temporairement les chances de réussite d’une action.
Les combats utilisent le même principe. Une attaque se résout avec la compétence de l’arme, tandis que la cible peut tenter une parade ou une esquive. L’ordre des actions est déterminé par les rangs d’action : en mêlée, ils prennent notamment en compte la DEX, c’est-à-dire la Dextérité du personnage, la TAI, c’est-à-dire sa Taille, ainsi que la longueur ou le rang de l’arme utilisée. Les dégâts sont appliqués à une localisation précise du corps ; l’armure de cette zone réduit les dégâts reçus, et une blessure importante peut neutraliser ou mutiler un membre. Les affrontements restent donc particulièrement dangereux, même pour des aventuriers expérimentés.
La magie occupe une place centrale avec plusieurs formes, notamment la magie spirituelle, la magie runique et la sorcellerie. Les cultes et les Runes déterminent une grande partie des pouvoirs accessibles aux aventuriers. La progression repose principalement sur l’utilisation des capacités : les compétences, Runes ou Passions utilisées avec succès peuvent recevoir une coche d’expérience et être améliorées ultérieurement.
Détails du produit
- Éditeur France
- Studio Deadcrows
- année de sortie
- 2025
- nom vo
- The Prosopaedia
- éditeur d'origine
- Chaosium
- systeme
- Basic Role Playing
- face dés
- D100
- format livre
- US Letter
- nombre de pages
- 148
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 16117
- Référence Éditeur
- BIGRQK19
- EAN13
- 9782487985018