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The Needs Game - Version Anglaise

The Needs Game est la version en anglais du Jeu des Besoins.

The Needs Game est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.

C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :

  • déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
  • identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
  • étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
  • développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
  • inspirer ses décisions.

Accessible dès 6 ans, The Needs Game s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.

Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), The Needs Game trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.

Cette version anglaise peut également être utilisée par les enseignants de langues comme support pédagogique pour enrichir le vocabulaire anglais de leurs élèves de manière ludique. Elle peut aussi servir d'outil d'échange lors de séances consacrées au développement des compétences psychosociales et à l'éducation à la vie relationnelle, affective et à la sexualité (EVRAS), en favorisant l'expression des émotions et des besoins dans un contexte d'apprentissage.

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The Needs Game - Version Anglaise : Le jeu

The Needs Game est un jeu de cartes ludopédagogique en anglais conçu pour développer l'intelligence émotionnelle et améliorer la qualité des échanges, édité par Comitys.

Son approche ludique en fait un outil particulièrement apprécié des enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, formateurs, coaches et autres professionnels de l'accompagnement.

À travers 177 besoins humains profonds répartis sur 64 cartes et plusieurs règles de jeu, les joueurs apprennent à reconnaître leurs ressentis, à identifier les besoins satisfaits ou insatisfaits qui les motivent et à exprimer leurs émotions avec davantage de clarté. Chaque partie encourage l'introspection, l'écoute active, l'empathie, l'argumentation et la prise de parole dans un cadre bienveillant.

Le coffret contient 64 cartes illustrées, dont 59 cartes de besoins et 5 cartes de familles de besoins, ainsi qu'une notice proposant 9 modes de jeu et un lexique complet des 177 besoins explorés. Les cartes utilisent la police Luciole, pensée pour améliorer la lisibilité des personnes malvoyantes, et sont imprimées en Europe sur du papier issu de sources responsables.

Grâce à son approche accessible, inclusive et collaborative, The Needs Game constitue un excellent support pour développer les compétences psychosociales, renforcer la communication et apprendre à mieux comprendre les besoins qui se cachent derrière les émotions.

Grâce au jeu The Needs Game, chaque participant apprend à :

- reconnaître son état émotionnel ;

- relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait.

The Needs Game vous est livré dans une boite cartonnée contenant :

64 cartes au total dont :

- 5 cartes de familles de besoins ;

- 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ;

une Notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu.

 

Au total, The Needs Game vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.

Détails du produit

Éditeur France
Comitys
année de sortie
2026

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
14608
Référence Éditeur
E01-001
EAN13
9782493136091
Poids
0.42 kg