- précommande -27/11/26
Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game - Carl's Smush Dice Set est un ensemble de dés inspiré de la compétence d'écrasement de Carl.
Sept dés polyédriques, dont deux d20, et un jeton d2 de style poker accompagnent vos parties de jeu de rôle. Leur finition nacrée et leur boîte à fenêtre réutilisable reprennent l'identité de cet accessoire dédié aux aventures du World Dungeon.
Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game - Carl's Smush Dice Set est un ensemble de dés pour jeu de rôle édité par Renegade Game Studios. Son thème renvoie à Smush, la compétence d'écrasement associée aux pieds nus de Carl, et reprend l'humour noir de l'univers imaginé par Matt Dinniman.
Il contient sept dés polyédriques : un d4, un d6, un d8, un d10, un d12 et deux d20. Un jeton à deux faces de style poker, utilisé comme d2, complète le matériel. Cet assortiment rassemble donc huit éléments, avec deux dés à vingt faces plutôt qu'un dé de pourcentage distinct. Les dés présentent une finition nacrée.
L'ensemble est conditionné dans une boîte thématique à fenêtre réutilisable, qui permet de le conserver entre les séances. Il accompagne vos aventures de Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game et peut aussi être utilisé avec d'autres jeux de rôle faisant appel aux mêmes dés. Le thème Smush donne à ce matériel une référence directe aux méthodes de combat de Carl.
Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game repose sur des compétences qui progressent par la pratique. Chaque test effectué, réussi ou raté, est noté sur la fiche ; après la séance, un jet de d20 détermine si la compétence gagne un rang.
Les personnages se construisent à partir de leur passé, puis développent leurs aptitudes au fil des épreuves. Les règles permettent de créer ses propres compétences, races et classes. Ces deux dernières options se débloquent au troisième étage du donjon.
Combats contre les monstres et les boss, fabrication d’objets, succès débloqués et coffres de butin rythment cette progression, dans une aventure où il faut aussi divertir les spectateurs pour se faire remarquer.
Paranoia - L’Écran est l’allié indispensable du meneur pour distiller chaos et mauvaise foi sous l’œil vigilant de l’Ordinateur. Solide et richement illustré, il dissimule complots et décisions arbitraires tout en offrant des tableaux utiles, parfaitement prêts à être ignorés.
Conçu pour résister aux séances les plus explosives, cet écran renforce l’ambiance satirique et cruelle du jeu, où chaque mission promet son lot de catastrophes hilarantes.