À travers ses 48 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants vous permettant de faire vivre de nouvelles aventures épiques à vos joueurs.
Politique
À travers ses 48 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants vous permettant de faire vivre de nouvelles aventures épiques à vos joueurs.
À travers ses 48 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants ayant comme point commun de prendre pour contexte de grandes festivités !
Par ailleurs, le supplément peut également s’intègrer en tant que premier et troisième acte de la campagne de La Couronne de Kazimir.
Chacun de ces scénarios peut être joué pendant la campagne Le Prix de l'Arrogance, ou bien être adapté pour être joué indépendamment.
À travers ses 68 pages, l'ouvrage offre une aventure en sept parties au cours de laquelle vos Héros voyageront aux quatre coins de la Théah
À travers ses 48 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants ayant pour cadre le nord de Théah et notamment les régions gelées de Vestenmennavenjar et Ussura. Ces deux scénarios peuvent également servir de 7ème et 8ème acte de la campagne de La Couronne de Kasimir.
Proposant une aventure en deux parties, le supplément 7e Mer - Aventures : L’héritage des Drachens invite vos joueurs et joueuses à parcourir la région de l'Eisen.
7e Mer - Aventures : Pleurez Petits Enfants - Le Château est un supplément pour le jeu de rôle 7e Mer.
À travers ses 44 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants vous permettant de faire vivre de nouvelles aventures épiques à vos joueurs.
À travers ses 40 pages, l'ouvrage offre deux scénarios ayant comme point commun de prendre pour contexte des intrigues dans des cours royales de Théah : celle de Montaigne et celle d’Avalon.
Les Héros, pris entre les conflits des Nations, des guildes marchandes et des Sociétés secrètes, commenceront à percer les mystères de Théah. Cette aventure peut suivre la campagne La Couronne de Kazimir et servir de transition vers Arkan Alshams.
En bonus, huit nouveaux Styles de Duel sont inclus pour enrichir vos parties !
À travers ses 52 pages, l'ouvrage offre une mini campagne en trois parties au cours de laquelle les Héros auront l’occasion de vivre des aventures au sein de toutes les couches de la société de la capitale montaginoise, et d’y voir la montée en puissance de la révolte.
Par ailleurs, le supplément peut également s’intègrer en tant que cinquième acte de la campagne de La Couronne de Kazimir.
À travers ses 36 pages, ce livret de découverte vous propose les bases du système et de l'univers, des personnages pré-tirés ainsi qu'un scénario d'introduction : L’Épée-Qui-Donne-la-Vie et l’Épée-qui-Donne-la-Mort.
Il comprend un écran en trois volets ainsi que six cartes représentant les nations de Cathay.
Explorez la jungle du Nagaja, affrontez l’administration shenoise et vivez la chute de Ziwei dans ce supplément 7e Mer - Cathay. Trois aventures captivantes et 10 accroches de scénarios vous plongent dans un monde de mystères, d'honneur et de décisions qui marqueront vos Héros.
Ce spin off du jeu de rôle 7e Mer vous fera voyager dans ces terres qui s’étendent à l’est de l’Ifri, de la Théah et de l’Empire du Croissant : le bien nommé Cathay.
En plus de vous offrir les descriptions de six nations orientales de la Terra, l'ouvrage comporte les règles complètes de création de personnages et du système de jeu.
Entièrement autonome, ce Livre de Base contient également tout ce qu'il faut pour fournir des opposants inoubliables à vos Héros : que ce soient des Obstacles, catastrophes naturelles empêchant leur progression, des Monstres tapis dans l'ombre ou des Scélérats ourdissant les pires machinations.
Chaque carte contient au verso une illustration du Héros et au recto un résumé de ses caractéristiques.
Chaque carte contient au verso une illustration du Scélérat et au recto un résumé de ses caractéristiques.
Il inclut également un résumé des règles et de l'univers de 7e Mer, ce qui en fait un excellent kit d'initiation.
Naviguez en direction du Nouveau Monde et rapportez à L’Empereur Léon Alexandre de Montaigne un trésor à la hauteur de son prestige.
Forcément, tout ne se déroulera pas toujours comme prévu, et de nombreuses surprises aussi intrigantes que surnaturelles vous attendent dans cette quête épique !
Les terres d’Or et de Feu est un supplément pour le jeu de rôle 7e Mer. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcellerie et Monstres, et détaille également cinq nouvelles Nations propres à l’Ifri.
Le Livre de Base pour 7e Mer constitue le point de départ essentiel pour vous lancer à l'aventure !
À l’est de Théah, l'Empire du Croissant, un empire millénaire, tire son nom de la forme de son sous-continent et du désert au sud. Fondé par Iskander le Grand, il regroupe six nations, bien que des conflits anciens, schismes religieux et tensions territoriales y subsistent. Les relations avec ses voisins, de Numa aux nations modernes de Théah, sont également tumultueuses.
L’Empire du Croissant est un supplément pour le jeu de rôle 7e Mer. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcelleries et Monstres et détaille également cinq grandes Nations de l’Empire du Croissant.
Il vous propose de naviguez à travers plus de 200 pages décrivant de nouvelles Nations pirates et ajoutant au livre de base de nouveaux éléments de jeu afin d'enrichir encore plus vos parties.
Dans 10 Solutions c'est à vous de composer votre gouvernement ! Alors, qui choisirez-vous comme ministre du Travail ? Cléopâtre ? Gaston Lagaffe ? Ou Hermione ?
Et surtout est-ce que les joueurs devineront votre choix ? Car sinon gare à la dissolution...
10 Solutions est un jeu coopératif fun et décalé. Vous verrez, parler politique n'a jamais été aussi drôle !
Aquilae Cruoris reprend en latin le premier tome d'Alix Senator. En 12 avant J.-C., alors que Rome vit sous l'autorité d'Auguste, de hauts dignitaires sont tués dans des circonstances aussi spectaculaires qu'inquiétantes : des aigles semblent frapper au cœur même du pouvoir.
Alix, désormais sénateur et âgé de plus de cinquante ans, mène l'enquête avec Titus et Khephren. Une aventure politique et antique portée par le scénario de Valérie Mangin et le dessin réaliste de Thierry Démarez.
- Une enquête au sommet de la Rome d'Auguste.
- Un Alix adulte confronté à un complot meurtrier.
- Une édition intégralement traduite en latin.
Dans Alix Senator T01 - Les Aigles de sang, Alix a dépassé la cinquantaine et siège désormais au Sénat de Rome. En 12 avant J.-C., la paix d’Auguste est brutalement troublée par la mort d’Agrippa, tué par un aigle dans des circonstances aussi spectaculaires qu’inquiétantes.
Chargé d’enquêter, Alix part avec son fils Titus et Khephren, le fils d’Enak. Valérie Mangin et Thierry Démarez réinventent le héros de Jacques Martin à l’âge mûr, dans une Rome où intrigue politique, religion et mystère se mêlent étroitement.
- Un Alix devenu sénateur expérimenté.
- Une enquête au cœur des luttes de pouvoir augustéennes.
- Rome antique renaît dans des décors détaillés et imposants.
Dans Alix Senator T02 - Le Dernier Pharaon, l’empereur Auguste manque d’être assassiné par un homme affirmant agir au nom de Jules César. Trente ans après sa mort, la rumeur d’un retour du dictateur conduit Alix et ses fils jusqu’en Égypte.
De Rome à Alexandrie puis vers les pyramides, l’enquête mêle complot politique, souvenirs douloureux et pouvoir des symboles. Pour Alix, ce voyage est aussi l’occasion de revenir sur le destin d’Enak et sur les blessures laissées par le passé.
- Une enquête qui conduit Alix au cœur de l’Égypte romaine.
- Le spectre de César nourrit un mystère politique fascinant.
- Le passé d’Enak donne au récit une dimension personnelle.
Dans Alix Senator T03 - La Conjuration des rapaces, Alix revient d’Égypte avec Enak et doit aussitôt affronter la colère d’Auguste. L’empereur considère Enak comme un ennemi de Rome et ordonne son arrestation.
Au même moment, une conjuration prépare l’assassinat d’Auguste afin de placer Césarion au pouvoir. Pris entre sa fidélité à ses proches et les exigences impériales, Alix se retrouve face à des ennemis qui lui proposent paradoxalement de les rejoindre.
- Alix se retrouve en conflit direct avec Auguste.
- Une conspiration veut installer l’héritier de César.
- Le récit pousse les personnages dans une véritable descente aux enfers.
Dans Alix Senator T04 - Les Démons de Sparte, Auguste envoie Alix en Grèce afin de récupérer des recueils de prophéties liés aux oracles d’Apollon. Mais des Spartiates hostiles à Rome cherchent eux aussi à mettre la main sur ces textes.
La mission se complique encore lorsque Khephren agit dans l’ombre pour faire échouer Alix. Sur sa route, le sénateur rencontre Héraklion, un Spartiate prêt à dénoncer les rebelles de son propre camp.
- Alix repart en Grèce sur ordre d’Auguste.
- Les prophéties d’Apollon deviennent un enjeu politique majeur.
- Khephren apporte une tension familiale et stratégique.
Dans Alix Senator T05 - Le Hurlement de Cybèle, Khephren supporte de moins en moins l’autorité d’Alix et de son père. Après avoir volé et consulté un livre sibyllin, il est hanté par des rêves d’Alexandre le Grand.
Ces visions lui révèlent l’existence d’un temple de Cybèle qui abriterait une divinité aux pouvoirs stupéfiants. Poussé par l’ambition et le désir de prouver sa valeur, Khephren se lance dans une quête dangereuse où il devra transgresser les règles et risquer sa vie.
- Khephren passe au premier plan dans une quête très personnelle.
- Les livres sibyllins ouvrent un nouveau mystère religieux.
- Le culte de Cybèle offre une Antiquité sombre et fascinante.
Dans La Montagne des morts, Khephren poursuit sa quête malgré le prix déjà payé pour la Cybèle d'orichalque. Il entraîne Alix, Enak et Titus dans le désert égyptien jusqu'à l'oasis d'Ammon, convaincu que le sanctuaire cache le secret qui pourra le sauver.
Valérie Mangin et Thierry Démarez transforment ce voyage en aventure oppressante, entre nécropole, momies, pillards et serviteurs d'un dieu caché.
- Une expédition dans le désert égyptien.
- Une nécropole peuplée de momies et de dangers.
- Le destin de Khephren au cœur d'un arc dramatique majeur.
Dans Alix Senator T7 - La Puissance et l'Éternité, Alix et Kephren sont murés dans le tombeau d'Auguste et attendent une mort qui semble inévitable. Pendant ce temps, l'empereur ordonne à sa sœur Lidia de détruire la redoutable Cybèle d'orichalque.
Mais la promesse de puissance et d'éternité que porte l'idole attise les convoitises. Valérie Mangin et Thierry Démarez prolongent ainsi la quête dans une Rome où ambition politique et mystère antique se mêlent.
- Alix et Kephren affrontent une situation désespérée.
- La Cybèle devient l'enjeu de toutes les convoitises.
- Rome sert de décor à un thriller historique tendu.
Dans Alix Senator T8 - La Cité des poisons, Alix est envoyé par Auguste à Pétra en 11 avant J.-C. Malgré son deuil, il doit rester lucide au cœur d'une cité où chaque alliance peut masquer un piège.
Guidé par Alexandre, fils du ministre Syllaios, Alix découvre une lutte de pouvoir entre le ministre et la reine Hagirû. Entre ambitions locales et intérêts de Rome, le sénateur avance dans un véritable nid de vipères.
- Pétra offre un décor historique fascinant.
- Alix affronte des intrigues politiques empoisonnées.
- Syllaios et Hagirû imposent un jeu d'alliances complexe.
Dans Les Spectres de Rome, Alix revient de Pétra et découvre une capitale gagnée par la peur. Des meurtres mystérieux ensanglantent les rues, tandis que les rumeurs accusent tour à tour lépreux et étrangers.
Auguste refuse les explications faciles et charge Alix de remonter la piste des responsables. Valérie Mangin et Thierry Démarez signent une enquête historique où complot, superstition et tensions politiques se mêlent au cœur de Rome.
- Une enquête sombre dans la Rome d'Auguste.
- Une atmosphère de peur, rumeurs et complot particulièrement prenante.
- Le dessin réaliste de Thierry Démarez, idéal pour l'Antiquité.
Dans La Forêt carnivore, Alix quitte Rome pour revenir en Gaule, près d'Alésia, à l'invitation de son cousin Vanik. Le gouverneur veut rendre son prestige à l'ancien oppidum, mais les blessures de la conquête n'ont pas disparu.
Dans les bois se cachent des vétérans mutilés de l'armée de Vercingétorix, hantés par la guerre et la rancœur. Valérie Mangin confronte Alix à son propre passé, dans une aventure historique aussi sombre que spectaculaire.
- Un retour à Alésia chargé de souvenirs et de blessures.
- Une forêt menaçante où le passé de la guerre ressurgit.
- Une aventure qui confronte Alix à ses racines gauloises.
Dans L'Esclave de Khorsabad, Alix est enlevé par Barzapharnès, un grand seigneur parthe qui veut provoquer une nouvelle guerre avec Rome. Pour financer son projet, il cherche le trésor perdu de Khorsabad et pense qu'Alix en connaît la cachette.
Contraint de revenir dans une ville liée à son propre passé d'esclave, le sénateur doit s'échapper et empêcher un nouveau conflit. Valérie Mangin et Thierry Démarez mêlent mémoire personnelle, aventure et tensions géopolitiques.
- Un retour aux origines d'Alix dans la cité de Khorsabad.
- Une quête de trésor qui cache un enjeu de guerre avec Rome.
- Un récit où passé intime et grande Histoire se répondent.
Dans Le Disque d'Osiris, Enak découvre à Abydos une piste inattendue vers l’Atlantide. Des prêtres mystérieux lui promettent un remède au mal qui le ronge, à condition qu’il retrouve la cité légendaire et son savoir perdu.
Rejoint par Alix et Tefnout, il remonte le Nil dans une aventure où mythologie égyptienne, souvenirs anciens et quête de l’impossible se mêlent. Valérie Mangin et Thierry Démarez ouvrent ainsi un nouvel arc d’Alix Senator placé sous le signe du voyage et des civilisations oubliées.
- Le début d’une grande quête vers l’Atlantide.
- Une aventure nourrie de mystères de l’Égypte antique.
- Le dessin ample de Thierry Démarez au service d’un voyage historique spectaculaire.
Dans L'Antre du Minotaure, Alix et ses compagnons poursuivent les indications du Disque d’Osiris jusqu’en Crète. Le voyage ravive le souvenir de Deucalion et d’un ancien sanctuaire consacré au Minotaure, dont les secrets pourraient être liés à l’Atlantide.
Valérie Mangin et Thierry Démarez transforment cette étape en aventure tendue, traversée par les mythes crétois, les pierres mystérieuses et les dangers qui entourent le vieux labyrinthe. L’enquête archéologique bascule peu à peu vers une véritable épopée.
- Une Crète antique pleine de mystères et de souvenirs.
- Le mythe du Minotaure revisité dans une aventure historique haletante.
- Une étape décisive dans la quête de l’Atlantide.
Dans Le Serment d'Arminius, Alix poursuit sa route vers l'Atlantide lorsqu'il retrouve son fils Titus, désormais officier de Tibère en Germanie. La campagne romaine bascule lorsque Drusus, frère de Tibère, est grièvement blessé et que Livie doit être retrouvée.
Sur la route, Alix est enlevé par des guerriers germains sous les yeux du jeune Arminius, fils d'un chef allié de Rome. Valérie Mangin et Thierry Démarez plongent le sénateur dans un territoire où les fidélités changent vite et où survivre exige davantage de ruse que de force.
- Alix retrouve Titus au cœur de la Germanie.
- Le jeune Arminius apparaît dans un jeu d'alliances incertaines.
- Un épisode mêlant aventure historique, politique romaine et survie.
Dans Les Cercles des géants, Alix et ses compagnons gagnent l’Armorique afin de faire construire un navire capable d’affronter les mers du Nord. Leur objectif reste l’Atlantide, mais le village des Vénètes où ils s’installent est déjà déchiré par un conflit entre tradition religieuse et désir d’exploration.
Valérie Mangin et Thierry Démarez transforment cette escale en affrontement politique et culturel. La préparation du voyage devient un enjeu collectif, tandis qu’Alix se retrouve pris entre ceux qui veulent préserver les interdits anciens et ceux qui rêvent d’ouvrir la route vers l’inconnu.
- Une étape en Armorique au cœur du monde vénète.
- Un conflit passionnant entre tradition et exploration.
- La quête de l’Atlantide prend une dimension maritime spectaculaire.
Dans cette édition luxe des Cercles des géants, Alix et ses compagnons arrivent en Armorique pour faire construire un navire capable de les mener vers l’Atlantide. Mais le village vénète qui doit les aider est divisé entre défenseurs des traditions et partisans des voyages lointains.
Valérie Mangin et Thierry Démarez mêlent aventure historique, conflit religieux et préparation d’une expédition maritime dans un album aux grands décors antiques. Cette édition enrichie met particulièrement en valeur le travail graphique de la série Alix Senator.
- Une aventure en Armorique sur la route de l’Atlantide.
- Le choc entre tradition sacrée et désir d’explorer.
- Une édition luxe qui valorise le dessin de Thierry Démarez.
Dans L'Atlantide, Alix et ses compagnons prennent la mer à bord du Pythéas pour rejoindre le nord du monde et ramener les statues d'orichalque vers leur terre d'origine. Mais le voyage se révèle aussi dangereux que la destination.
Entre monstres marins, tensions avec les peuples rencontrés et influence inquiétante des reliques atlantes, Valérie Mangin et Thierry Démarez donnent à cette aventure d'Alix Senator une dimension presque mythologique.
- Le voyage mêle aventure maritime et mystère antique.
- Les statues d'orichalque installent une menace surnaturelle.
- Le dessin ample de Démarez donne au récit une vraie dimension épique.
Dans L'Atlantide, Alix et ses compagnons embarquent à bord du Pythéas pour conduire les statues d'orichalque jusqu'à leur terre d'origine. Le voyage vers le nord tourne vite à l'épreuve, entre dangers marins, conflits et influence grandissante des reliques atlantes.
Cette édition luxe met particulièrement en valeur les grands décors et la mise en scène de Thierry Démarez. L'aventure historique glisse peu à peu vers le mythe, tandis que Valérie Mangin confronte Alix à une menace qui agit autant sur les esprits que sur les corps.
- Une édition grand format idéale pour profiter du dessin.
- Le récit combine Rome, exploration et légende atlante.
- Les reliques d'orichalque créent une tension psychologique constante.
Dans Le Maître des masques, Rome célèbre la paix d'Auguste lorsqu'un drame frappe Alix : son fils Titus est enlevé et contraint de combattre dans des jeux clandestins organisés par des aristocrates masqués.
Pour le retrouver, Alix plonge dans les bas-fonds de la capitale et découvre un réseau de spectacles secrets lié à Mécène. Valérie Mangin et Thierry Démarez mêlent enquête, violence politique et jeux de pouvoir dans cette nouvelle aventure d'Alix Senator.
- Titus se retrouve au cœur de jeux clandestins mortels.
- Alix enquête dans une Rome secrète et corrompue.
- Livie impose une politique aussi froide qu'efficace.
De retour à Rome après son long voyage, Alix commence à coucher ses souvenirs sur le papier lorsqu’on lui ramène Titus grièvement blessé. Dans Alix Senator - T17 - Le Maître des masques, son fils a été enlevé sur la route de sa légion et forcé à combattre dans des jeux clandestins organisés par de riches Romains dissimulés derrière des masques.
Valérie Mangin ramène la série vers ses intrigues romaines, où la violence du spectacle croise les intérêts des puissants. Thierry Démarez, soutenu par les couleurs de Jean-Jacques Chagnaud, restitue costumes, architectures et bas-fonds avec le réalisme ample qui donne à cette Rome d’Auguste son poids historique.
- Titus blessé ramène Alix au cœur des bas-fonds romains.
- Les aristocrates masqués mêlent spectacle clandestin et pouvoir.
- Le réalisme de Démarez restitue Rome avec ampleur.
Peut-on comprendre les États-Unis d'aujourd'hui sans revenir sur une histoire faite de conquêtes, de ruptures, d'innovations et de contradictions ? America 250 - Tome 1 : Né dans le sang remonte le fil de cette trajectoire à l'occasion des 250 ans de l'indépendance américaine.
Romuald Sciora et Bastien Bertine parcourent les grandes étapes qui ont façonné le pays, des Premières Nations à l'hyperpuissance mondiale, tout en interrogeant les fractures de l'Amérique contemporaine. Un récit-essai graphique qui conjugue histoire, analyse politique et humour.
- Un panorama ambitieux de l'histoire américaine.
- Un lien constant entre passé fondateur et tensions contemporaines.
- Une approche documentée, graphique et accessible.
Après Né dans le sang, America 250 poursuit sa traversée graphique de l'histoire des États-Unis avec Hubris. Romuald Sciora et Bastien Bertine prolongent leur réflexion sur la trajectoire d'un pays devenu hyperpuissance et sur les contradictions qui façonnent son présent.
Publié à l'occasion des 250 ans de l'indépendance américaine, ce second volet met l'Histoire au service d'une question très actuelle : comment comprendre ce qu'est devenue l'Amérique à l'ère de Donald Trump ? Une BD documentaire qui confronte le récit national à ses fragilités politiques et sociales.
- La suite d'une fresque historique pensée pour éclairer le présent.
- Un regard sur la puissance américaine et ses contradictions.
- Une approche mêlant analyse, dessin et récit documentaire.
- précommande -13/01/27